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test injury

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Message par Flyers Mar 2 Jan - 14:40

On va tester un truc qui fesait souvent des autoline ou empechais de proceed aux simulation.
Les blessures et la fatigue est deux chose différent mais par le passé un joueur fatigé était 'blessé'.
Lorquil tombais a 94CD il devenais exhausted et vos trio était a incomplet.
Nous allons tester un option que la fatigue ne compte pas comme étant une blessure.
Dans cet nouveauté, géré l'energie des joueurs sera la job coaching trio.
Donc votre joueurs pourra jouer si il est a une condition 93cd et ne sera pas blessé.
Par contre, un joueur de 91cd sera moin performant qu'a 100cd et le risque de blessure serieuse sera présente.
Cet option augmente vos possibilité de coaching, si vous voulez absolument un joueur X pour une game X
alors ca sera possible a vos risques et peril. Ca nous evitera aussi un paquet de ''pourquoi jai eu un autoline''


(tab 3 league option)
Fatigue doesn't count as Injuries - check this option if you don’t want fatigue injury to count ‘Health #Loss’ stat for a player or goalie.
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Message par DG_Canucks Mar 2 Jan - 16:16

Moi je suis tout a fait daccord avec cette nouvelle maniere de faire!
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Message par DG_Canucks Mar 2 Jan - 16:16

Dans le fond, un joueur fatigué nest pas un joueur blessé!

C au coach de gerer son temps de jeu
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Message par JP Mar 2 Jan - 18:35

Correct ça! Est-ce qu'on va voir un goaleur avec 84 départs? Razz
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Message par Flyers Mar 2 Jan - 21:30

Si le coach ducks décide que c'est la solution pour avoir succès
Alors spa la ligue qui va t en empêcher. Par contre, on a vu par le passé des gardien dominer la ligue sauvagement après 50 game se dirigeant vers le vezina 80ov (price holtby et cie) et voir leurs moyenne s'abaisser au même niveau que des autres.
Donc ça sera a toi de répondre à la question est ce que je fais
Jouer mon #1 de façon illogique car je crois que ça me donne un avantage OU est ce que je conserve des solide stats et ne
Scrap pas la carrière de mon backup
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